A Microsoft anunciou um corte de 3,2 mil empregos na divisão Xbox — cerca de 20% do quadro de funcionários — ao longo do próximo ano. Segundo reportagem do Bloomberg Tech, a medida faz parte de uma ampla reestruturação para reverter os baixos resultados da área de games. Além das demissões, a empresa venderá quatro estúdios de desenvolvimento e iniciará o processo de desligamento de um quinto. Em comunicado interno, a CEO Asha Sharma reconheceu que o negócio "não está saudável", citando margens de lucro entre três e dez vezes menores que as de concorrentes.

A apuração do Bloomberg Tech destaca que a decisão reflete a pressão por resultados em um mercado cada vez mais disputado, onde a Xbox enfrenta desafios como a queda nas vendas de consoles e a competição com gigantes como Sony e Nintendo. A reestruturação também sinaliza um foco maior em serviços de assinatura, como o Game Pass, em detrimento da produção tradicional de jogos.

Por que importa
A Xbox é uma das principais plataformas de games do mundo, mas enfrenta dificuldades há anos, como a aquisição conturbada da Activision Blizzard — concluída em 2023 após batalhas regulatórias — e a dependência de títulos exclusivos para atrair jogadores. O corte de vagas e a venda de estúdios podem indicar uma mudança estratégica para priorizar rentabilidade, mas também geram incertezas sobre o futuro de franquias e projetos em andamento.